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3a游戲一般什麼時候會打折

發布時間: 2021-01-14 04:19:15

A. 運行各類3a游戲的電腦,大概需要多少預算

看你要什麼樣地游戲體驗了,如果最低檔的只是要可以運行(PS:卡不卡內我就不知道)容3千左右就夠了,如果要比較流暢但是沒有開什麼逼真的顯示功能的話6千以下應該夠了,如果你要逼真、同時光影效果都開的還要不卡的話9千應該差不多,再往上的就是豪的檔次了他們的機器基本上現在和9千左右的看不出差別,但是3年以後有新的大型游戲出來豪們依舊不卡的時候9千塊的基本上就只能運行一下了,6千塊的就是只能勉強運行了還什麼效果都不能開,3千的就不要想了基本上啟動出來就卡得不要不要的了。

B. 怎麼樣才算是3A級游戲大作

應具備其中幾點:高投入
高品質
廣闊市場前景
高銷量
規模龐大的研發團隊
高表現的回視覺與聽覺效果
將藝術與技術答完美結合
讓玩家在玩上的最初幾分鍾入迷
經過完善的測試
BUG很少
良好可上手性
圖形用戶界面友好
愉悅的體驗連續、均衡、貫穿整個游戲過程
大規模市場宣傳和炒作
才差不多是3A級。

C. PS4 3A游戲到底有多燒錢

一般一個游戲價格在200到300之間,但是價格是一直波動的。
比如血源,首發價格在版350.然後發售到現在權大半年了,官方實體碟價格就跌到260了。二手甚至200就能買到了。
再比如如龍0.首發也是350.但是突然放出了要出中文的消息,原來首發的日文版在中文版出來之後價格爆跌到了100.中文版依然要300.
所以,首發價格大概都在300以上,但是隨著時間的經過,價格都會疊一點的。如果有中文化的消息,那其他語言的版本價格會跌得更厲害。
再比如教團1886,首發也是350.然後被評為了年度最爛的主機游戲之一,價格暴跌到100多,還是中文版的。
所以如果游戲不好玩,價格也會跌的

D. 如果是3A游戲的預算製作galgame會是什麼樣的

如果預算特別充足的話首先畫風肯定都會很棒,說不定還會出現什麼請一大堆畫師來的那專種,屬劇情肯定也會請業界的大手來寫劇本,然後可能全部出場的角色都能有配音,而且還都有臉,而且還不是大眾臉,然後劇情的長度也不會太短,反正預算充足可能能寫類似Clannad、灰色系列那種長度的游戲,而且質量也不會差,然後可攻略的角色肯定也會很多,同時還是都有自己的個人線的,然後劇情的分支也會有很多,說不定還會出現游戲的每個選項的選擇全部都會影響到劇情的走向的那種w,而且還會影響結局好感之類,然後同時結局也會有很多,HETEBE都會有一大堆(前面的每個選項的選擇對之後的劇情和結局全部都會造成影響),然後BGM和音樂肯定也都是頂級的,說不定還能請來表界的大佬來寫BGM和主題曲,然後估計就是這樣吧,反正總之就是預算充足的話肯定會各種作死,話說總覺得我說的那些就算是3A大作的預算也不一定充足啊ww

E. 燒錢游戲和3A大作的區別

有些3A大作也是燒錢游戲,這只是看你的游戲方式,最終還是以人來衡量標准
主要看對作品的投入是否值得燒錢,燒的爽就行

F. 3A級游戲是什麼

3A游戲就是指3A大作。

3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。

1、首先,高成本

國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。

2、其次,高體量

3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。

3、最後,高質量

簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。

當然這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。

(6)3a游戲一般什麼時候會打折擴展閱讀:

市面上的3A大作:

1、《美國末日》

2、《GTA5》

3、《神秘海域4》

4、《古墓麗影9、10》

5、《逃生2》

6、《毀滅戰士4》

7、《德軍總部:新秩序》

8、《NBA2K19》

G. 有什麼便宜點的3A游戲嗎

3A游戲是指的是大作游戲。

這一類大作游戲都是保證高質量、高銷量、高成本做出版來的游戲。

用的權頂尖開發團隊、優美的游戲畫面、精彩的打鬥場景、豐富的北京文化。

3A游戲甚至到游戲中的配樂,都能讓你在接觸到游戲的幾分鍾內就被吸引或者享受樂趣等等。

這一類大作游戲就是3A游戲!

什麼是3A級游戲?一款游戲要想達到游戲從業人員心裡的3A級別,一般需要達成以下條件:A級資金投入、A級游戲質量、A級廣告投入或者包裝宣傳。

關於3A級游戲的說法很模糊,根據外媒以前的報道我們從中總結了其中的詳細解釋:

1、高質量

2、龐大的市場前景

3、高銷量

4、大規模開發團隊

5、高開發預算

6、高度的視覺與聽覺效果

7、將藝術與技術完美結合

8、通過嚴格的測試,存在的BUG少

9、出眾的上手性

10、始至終愉悅的體驗,貫穿游戲的平衡性

11、良好的圖形用戶界面。
通過以上11條可以說是「苛刻」的條件我們從中可以知道,想成為3A級別的游戲真不是一件你有錢或者名氣大就能辦得到的。

H. 3A游戲是指什麼

簡單來說就是研發預算推廣費用都特別多的作品。(燒錢向)

3A不是幾個詞的縮寫,版只是一個概念性的權定級,和所謂B級片是一樣的。

這個詞應該是從經濟體系中引用過來的,Reddit網友們也支持這個說法

是個約定俗成的說法罷了,意思就是「相當高質量的」游戲,就跟什麼「高富帥」「白富美」,大家都這么叫了也就成了普遍用法了。一般來說AAA游戲的製作經費也是很高的,所以有時候也可以用來指代「大製作」,但是「大製作」不等於「高質量。

其實AAA級這一表達方式不僅出現在游戲行業中,在其他諸多領域都有應用,甚至使用的更早。

拓展內容:

3A游戲的前提就是要具備三大要素,它們分別是A級質量、A級投入、A級銷量,其中質量也就是游戲整體品質,高畫質是首當其沖的必須條件,當然了,可玩性的重要性幾乎是和畫質同樣的。

I. 3A大作游戲銷量多少可以達到鏡

因為3A大作買的人多所以游戲廠商售價低
非3A大作確實好玩也有人買但群體小所以售價高
最後,廠商定十萬元一張碟那都是廠商他願意,買不起不買就得了。

J. Steam上的3A大作游戲一般逢什麼日子會有大的折扣最近會有可能打折的日子嗎,我不是指每日特惠

春節特賣,夏季特賣,秋季特賣,萬聖節特賣,感恩節特賣,聖誕節特賣
最近的就是12月25號的聖誕特賣,算上時差,就是北京時間的12月26日,這也是這一年中折扣力度最大、打折游戲最多的一次特賣

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