夢三國手游商城裡什麼值得買
Ⅰ 夢三國手游的王姬元打折了,值得入手不
必須值得,王姬元在副本中還是挺強力的!你可以先去玩玩
夢三國
2,夢三國手游是
夢三國2
的
移動版
,你先試試英雄啊!
Ⅱ 夢幻西遊手游商城物品哪些值得買
這個要看你的需求吧 沒有特別的規定啊
Ⅲ 夢三國手游中什麼英雄值得培養
關羽:關羽作為各大三國題材游戲當中一直都是非常人們的角色之一,在夢三國手游當中也不例外,擁有高輸出高防禦的關羽不僅能夠萬軍叢中取敵人首級,更能夠和趙雲一樣七進七出。利用青龍斬突然跳躍攻擊再利用青龍劈空斬對敵人進行控制,再使用大招青龍奧義旋將敵人擊殺。關羽更具有優勢的一點就是上手難度低,英雄能力強,是玩家們上分的一大利器。
張飛:作為和關羽一同的桃源三兄弟之一,張飛的武力也是不容小覷的,張飛角色定位簡單粗暴,肉盾坦克又兼備這輸出,配合著裝備技能的使用一定可以輕松的擊殺敵方的後排,這樣門檻低又粗暴的英雄玩家們怎麼能錯過呢?
馬超:西涼的馬孟起是一個極其擅長騎術的將軍,在夢三國當中作為遠程英雄輸出很高,但是比較依賴前期的發育和操作,裝備的選擇比較多樣化和簡單化,在出肉裝之後就可以成為隊伍的爸爸級人物啦。
文鴦:打野英雄文鴦在遇到沒有位移技能時Gank的成功率是相當的高,使用圓月斬可以將敵人百分百的挑飛,這樣在喂整個團隊對線發育也是非常有幫助的,這樣簡單暴力的英雄是天梯上分非Ban必選英雄。
許褚:許褚作為一名優秀的肉盾在天梯當中是必不可少的,依靠搞防禦在團戰中保護後排或者切入敵人後排對整個團隊的貢獻都是不容小視的,在幾件肉裝成形之後可謂也是無敵的存在啦。
Ⅳ 夢幻西遊手游商城什麼值得買 每周限購性價比分析
每周限購建議買銀鑰匙,因為主要29仙玉。是穩賺不虧的。至於金鑰匙還是要看臉,萬一開到五寶和銀鑰匙或者法寶精華就虧了。 商城裡面最好抓著時機,每個月坐騎紋飾基本玩家耐久不夠要換一次,你可以抓住這次時機買未鑒定的紋飾,50仙玉一個。。在那時候基本不會虧。
Ⅳ 夢幻西遊手游商城買什麼物品劃算
買自己需要的東西,裝備或者寵物,,你是高攻的人物主要買武器,,如果你是輔助人物主要買衣服和腰帶這些
Ⅵ 夢三國手游神秘商店有什麼 神秘商店在哪
在首頁的第一排第三個圖標
Ⅶ 夢三國在商城買什麼禮包最好最劃算
「龍年大禮包」一個五元。開出來的東西還算行,一般不會賠本。如果運氣好,來開個金龍就發財了。金龍人民幣要好幾千。
Ⅷ 手游夢三國徐晃和馬良哪個值得買
基礎法師裝備
諸侯 靴子 專屬蹭肉 刷新統帥 大招拼傷害如果傷害不夠可以出紅炎杖或者禁魔來蹭智力傷害,前中期也需要普攻蹭傷害。
Ⅸ 下載夢三國手游app顯示不買中國商店提供
所謂對線,也就是夢三國游戲一場比賽的第一階段,也是前期最重要的階段,第一次團P之前,如果一個隊伍的前期對線處理的好,那就擁有了一個好的開始,也就成功了一小半,線上積累的小優勢會慢慢轉換成GANK的優勢,對之後的推進節奏,RUSH節奏,以及防守節奏都有至關重要的影響。
每個英雄的對線方式都不一樣,所以在對線上的處理方法也有所不同,另外可能由於比賽的臨場狀況以及隊長的安排,會有一些不同的線上對線方法,總而言之,英雄不過3類:CARRY(輸出)需要每一秒都要有金錢入賬,如果是線上的CARRY,那就需要抗住最大的壓力,是一個絕對不允許被打崩的點。GANKER,需要一定的金錢來出裝備,但是更需要殺人和騷擾。SUP(輔助),可以犧牲經濟的一個位置,但是絕對不能讓對方太舒服的刷錢。
對線有3個細節必須要重要,第一:補刀。第二:走位。第三:閱讀地圖
第一點很簡單,通過不管的堅持訓練就可以提高,另外還有一個夢三最IMBA的道具補刀斧,基本的補刀都可以做到。
第二:走位,走位需要一定的意識很經驗,只可意會不可言傳,走A,SA,壓線A,近戰一定要算好兵的血量和自己與這個兵的距離,遠程一定要算好自己的彈道。只要沒有當演員的慾望基本都可以做好。
第三:閱讀地圖,時刻觀察小地圖,注意發兵和符咒出現的時間,以及其他路的對線情況,前期對線沒有取得太大的優勢沒有關系,但是一旦被GANK,所有的優勢都會盪然無存。
然後再來說說對線的具體操作
第一點:控線
開局前的控線,劣勢路的兵線一定要卡的精緻一點,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危險系數和經濟就會越多。中路,卡的合適就好,看自己英雄而定。優勢路,卡的不要太狠,不要想著跟自己的塔搶錢,不要太信任自己的技術。
第二點:英雄的分析,分為三種情況:
弱勢英雄,要稍微猥瑣點,敵進我退,敵左我右,沒事偷偷A一下,自己偷著樂呵,前期不要太吝嗇魔法,給自己留一套COMBO即可,兵補的越多,你的瓶子和葯品及等級都會和對手落開差距,這是最終結果,注重自己的正補比反補多。
強勢英雄,要果猛霸氣,能站在對方英雄臉上A兵,絕不躲在兵線後面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是觀察小兵的仇恨值,盡自己最大可能把對方英雄逼出經驗區,重注自己的反補比正補多一點,讓對方英雄不能舒服的補兵。
旗鼓相當:旗鼓相當的情況下,如果雙方實力差不多的情況下,寧願多放棄一個補兵也要多A對方英雄幾下,註定對線的心理和小樹枝的應用。
第三點:兵線的控制
如果自己的兵線控制比對方好,線上的兵力優勢大於對方,你只需要多耗損一下對方的英雄即可。但是一旦對方的兵力優勢大於自己,要小心對方的一波強襲,往往對方想強殺你,時刻絕對會選擇在自己的兵線多與你的時刻,包括小兵的仇恨和攻擊,只要計算好,等級差不多的情況下絕對足以殺死你。
如果是1保1的對線情況,一定要注意,已方的一個英雄一定要剛對方英雄,而且必須剛的狠一點,這樣能夠保證自己隊伍另外一個英雄非常舒服的補刀,而主補兵的英雄,一定要注意做好反補控線的工作,不要讓兵線到對方塔下,注意保自己的已方英雄血量和藍量。
第四點:中單英雄
神單菜一生,SOLO毀三代。中單的SOLO英雄所承擔的壓力絕對不會亞於隊伍的主C,因為整個團隊前期需要靠你優秀的補兵操作積累的經驗和等級優勢來帶領之後的節奏。無論你拿到的是什麼英雄,如果覺得自己的節奏不足以帶領全隊的前期節奏,不建議走中單SOLO。
注意控符,每一個符能控掉絕對不要讓給對手。
第五點:閱讀地圖以及解析視野的能力
所有的玩家應該都知道,絕大多數英雄的技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的,所以你站近樹林在面對對手沖過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影,對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是:你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。但是如果當有別的英雄突擊你的時候,你發現他的同時,他很可能已經在你身邊了。所以,在遊走Gank期快來臨的時候,不要太靠近樹林,這樣當一個敵人突然出現的時候,你還有一段距離可以躲閃。
第六點:狀態和彈道
注重自己的狀態,但是也一定要把對方的狀態打到一個不舒服的臨界點,還是老話,給自己留一套技能連接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的壓低對手血量和藍量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀,如果有隊友來幫忙你幹掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被太多的兵蹭到,不然等於沒占便宜。