我的世界114怎么让村民打折
❶ 我的世界村民怎么让买的东西变成我想要的
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
同一名村民永远不会以不同价格收购/出售某一样物品(例如,不会有村民同时想单次买入16个或17个猪肉:两者最多只会存在一个)。然而,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所差别,而且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。
所有村民起始时只会提供一种交易组合。他们的上一个交易组合(交易界面“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。请注意交易界面在村民提供新的交易组合前必须关闭。产生交易组合时,村民会被紫色的颗粒包围环绕一会儿。新的交易组合可能会包括村民已经买入/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格(或者牧师的附魔)发生变化。虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同一时刻只会提供一种交易组合。而且,当一名村民具有太多的交易组合时,很可能新产生的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品而代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。
如果同一交易组合被连续交易多次而且该交易组合不是这名村民的唯一的交易组合,该交易组合会被移除。交易组合是随机移除的,但至少在此之前能够让你交易3次;交易13次以上之后该组合必然会被移除。
在正式版1.4之前,由于交易组合是在你关闭交易窗口之后才被移除,你完全可以利用这个特点一次交易超过13次。而且,如果交易过程中有很多交易组合本应当移除,交易窗口关闭之后只会移除最后交易的那个组合——所以建议你可以携带充分多的物品进行尽可能大批量的单次交易。但正式版1.4之后,如果交易窗口未关闭,但该组合已经满足移除条件,村民会暂停该组合的交易。此时关闭并重新打开窗口,会看到该组合仍旧存在,但红色的X表示该组合已经不可交易。然而,每次窗口关闭,最多只会有一个组合被移除,而且是最后交易的那个组合(如果满足移除条件的话)。因此,你仍然可以保留超过13次交易的组合,只要不把其放在交易顺序的最后一个就可以了。
而且,如果某组合是最后一种可用组合,那么该组合无论交易多少次也永远不会被移除。当一个交易组合被移除时,会在村民身边出现与新增交易组合同样的紫色颗粒效果
❷ 我的世界怎么让一个村民进货
只要睡一觉就可以乐,这是1.14最新版的
❸ 我的世界村民交易攻略_我的世界村民怎么交易最划算
大家知道我的世界村民怎么交易最划算吗?今天小编为大家带来了我的世界村民最优交易攻略,下面一起来看看吧!
村民最优交易攻略
交易机制允许玩家通过村民进行物物交换,交换的通用货币是绿宝石。村民的交易大多偏贵且不值得,但部分交易能够满足玩家的所需而备受青睐。
简介
村民被分为棕色长袍村民、白色长袍村民、紫色长袍村民、黑色围裙村民、白色围裙村民、绿色长袍村民。棕色长袍村民统称农民,又可分为农民、渔夫、牧羊人和制箭师;白色长袍村民统称图书管理员,又可分为图书管理员和制图师;紫色长袍村民只有牧师;黑色围裙村民统称铁匠,又可分为盔甲商、武器商、工具商;白色长袍村民统称屠夫,又可分为屠夫和皮匠;绿色长袍村民(俗称“傻子”)不会提供任何交易。
职业相同的村民有着相同的交易组合,包含一系列相同的交易,但具体到每一个村民上,每个交易项目内容相同但价格可能有差别。因此,寻找价格最实惠的村民进行交易是玩家进行村民交易的目标之一,也就是俗称的“刷交易”,货比三家在游戏中依然适用。
交易组合是分层的,当玩家第一次右键点开村民的交易界面时,只会展示第一层的若干个交易,进行交易后会逐步开启之后的若干层交易。交易的层数对不同村民有不同,例如牧羊人只有两次交易,这意味着你只需要一次交易就可以知道该牧羊人的全部交易;但图书管理员有六层交易。
玩家多次进行某一交易后,该交易可能会上锁,玩家不能再进行此交易。但是进行别的交易有可能刷新上锁的交易使之解锁。注意,无论是开启下一层交易还是刷新已上锁交易,都必须关闭村民交易界面。刷新时村民会被紫色颗粒和绿色颗粒包裹,这会给予村民10秒钟再生I的药水效果,总计回复4点生命。
作用
村民交易可以获取绿宝石及绿宝石块,其可以用于装饰等。
绿宝石是村民交易所必须的媒介,在村民交易进行到一定程度后,按照原材料生产交换绿宝石的速率来看,是完全可以负担得起绿宝石块作为建筑材料这一需求的。
村民交易可以使部分不可再生的资源可再生,提供资源的再生手段。
在村民交易的的项目中,玻璃、命名牌、探险地图、青金石、附魔之瓶、钻石胸甲、钻石剑、钻石斧、钻石镐、链锁制具和鞍的再生手段都只有村民交易一项,因此,是村民交易使得这些物品可再生。事实上,其中的探险地图和附魔之瓶是只能够通过村民交易获得的。
村民交易可以使部分难以获得的资源大规模量产,在生存中降低了获取这些资源的难度。
获得附魔书的方法除了村民交易外,还可以通过直接附魔。但是直接附魔不仅消耗经验、青金石和书,而且这种方式获取附魔书十分不稳定,难以量产,且有可能得不到单一的附魔。
自动化生产
村民交易的自动化生产包括合适的村民筛选及大规模的物物交换两部分组成。两部分可以相互交织、共同发展。
村民筛选,即是从村民中挑选出实惠的交易项目,这首先需要大量的村民作为村民基础,利用村庄机制可以制作出村民繁殖机,用于生产大量的村民。
玩家需要一定量的物品来交换绿宝石,目前位置,农民的胡萝卜、马铃薯、西瓜、南瓜和小麦交易不仅容易获得,而且同一个村民上可交易项目多,不易上锁。除此之外,铁匠的铁交易、图书管理员的纸交易和制图师的指南针交易等也是容易获得的资源,可以用作交易的备选项目。牧师的腐肉交易和金锭交易、铁匠的煤炭交易、屠夫的肉交易、皮匠的皮革交易、渔夫的线交易等量产难度较农民的交易大许多,但可用于换取绿宝石。
注意,钻石换取绿宝石是极其不明智的,因为前者不可再生而后者可再生。
当有一定的绿宝石储备时,就可以进行铁匠和图书管理员的交易了。一般来说,村民交易的真正目的是换取附魔书、钻石制具及其他资源,因此积攒绿宝石并换取这些物品就显得尤为重要。从这一点看,村民交易的物品流动方向是一个从容易获取的低劳动力的农产品向高劳动力的钻石制具和附魔书的方向。
❹ 我的世界如何做村民交易
以下是我的世界与村民交易方法:
①进入我的世界游戏后,在村庄中找到需要交易的村民
我的世界,村民有很多不同的类型,例如,牧师,猎人,打铁匠,图书管理员等等,可以分别在教堂,猎人小屋,打铁房,图书馆找到。
❺ 网易我的世界,村民会不会涨价,什么会让村民涨价,又如何避免
1.14版本开始会改变价格
Java版1.14中,村民需要等级和经验来解锁下一级的交易;等级1为新手,等级2为学徒,等级3为老手、等级4为专家、等级5为大师。它们不会立刻重新提供交易物品,;然而,村民可以通过在自己的工作站点工作来为自己重新提供商品。
声望
如果玩家的声望比较低(例如伤害村民),村民就会增加交易的价格;如果声望很高(例如和多个村民进行交易),村民交易就会有折扣。[仅Java版]
村庄英雄
村庄英雄(Hero of the Village)是在击败一次袭击后获得的状态效果。
当一个玩家获得村庄英雄效果时,此玩家会在所有村民的交易中获得折扣。在Java版中,村民也会给予玩家特定的礼物作为回报,礼物取决于村民的职业。
等级为I的村庄英雄效果会把第一等级的交易价格降低30%;每一级可在此之上降低1/16;当村庄英雄等级为V时,交易价格会减少55%。不管折扣有多大,最终交易物品数量总是至少为1;换句话说,物品不会是免费的。在其他情况下,减量是折扣率乘以原始计数向下取整,或者如果减量小于1则向上取整。
例如:村庄英雄III会减少原价的42.5%。如果交易的第一栏原来需要14个绿宝石,最终的折扣为5个绿宝石(由5.95向下取整而得),而最终需要9个绿宝石。
❻ 我的世界怎么让村民卖你想卖的东西
我的世界村民卖的东西都是随机的,不可以进行调整,不过如果直接生成在村庄,版村民卖的东西种类更多,可以权按照以下步骤和村民兑换。
第一步、打开我的世界,选择游戏。
❼ 我的世界如何设置村民的交换物品
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。
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