3a游戏一般什么时候会打折
A. 运行各类3a游戏的电脑,大概需要多少预算
看你要什么样地游戏体验了,如果最低档的只是要可以运行(PS:卡不卡内我就不知道)容3千左右就够了,如果要比较流畅但是没有开什么逼真的显示功能的话6千以下应该够了,如果你要逼真、同时光影效果都开的还要不卡的话9千应该差不多,再往上的就是豪的档次了他们的机器基本上现在和9千左右的看不出差别,但是3年以后有新的大型游戏出来豪们依旧不卡的时候9千块的基本上就只能运行一下了,6千块的就是只能勉强运行了还什么效果都不能开,3千的就不要想了基本上启动出来就卡得不要不要的了。
B. 怎么样才算是3A级游戏大作
应具备其中几点:高投入
高品质
广阔市场前景
高销量
规模庞大的研发团队
高表现的回视觉与听觉效果
将艺术与技术答完美结合
让玩家在玩上的最初几分钟入迷
经过完善的测试
BUG很少
良好可上手性
图形用户界面友好
愉悦的体验连续、均衡、贯穿整个游戏过程
大规模市场宣传和炒作
才差不多是3A级。
C. PS4 3A游戏到底有多烧钱
一般一个游戏价格在200到300之间,但是价格是一直波动的。
比如血源,首发价格在版350.然后发售到现在权大半年了,官方实体碟价格就跌到260了。二手甚至200就能买到了。
再比如如龙0.首发也是350.但是突然放出了要出中文的消息,原来首发的日文版在中文版出来之后价格爆跌到了100.中文版依然要300.
所以,首发价格大概都在300以上,但是随着时间的经过,价格都会叠一点的。如果有中文化的消息,那其他语言的版本价格会跌得更厉害。
再比如教团1886,首发也是350.然后被评为了年度最烂的主机游戏之一,价格暴跌到100多,还是中文版的。
所以如果游戏不好玩,价格也会跌的
D. 如果是3A游戏的预算制作galgame会是什么样的
如果预算特别充足的话首先画风肯定都会很棒,说不定还会出现什么请一大堆画师来的那专种,属剧情肯定也会请业界的大手来写剧本,然后可能全部出场的角色都能有配音,而且还都有脸,而且还不是大众脸,然后剧情的长度也不会太短,反正预算充足可能能写类似Clannad、灰色系列那种长度的游戏,而且质量也不会差,然后可攻略的角色肯定也会很多,同时还是都有自己的个人线的,然后剧情的分支也会有很多,说不定还会出现游戏的每个选项的选择全部都会影响到剧情的走向的那种w,而且还会影响结局好感之类,然后同时结局也会有很多,HETEBE都会有一大堆(前面的每个选项的选择对之后的剧情和结局全部都会造成影响),然后BGM和音乐肯定也都是顶级的,说不定还能请来表界的大佬来写BGM和主题曲,然后估计就是这样吧,反正总之就是预算充足的话肯定会各种作死,话说总觉得我说的那些就算是3A大作的预算也不一定充足啊ww
E. 烧钱游戏和3A大作的区别
有些3A大作也是烧钱游戏,这只是看你的游戏方式,最终还是以人来衡量标准
主要看对作品的投入是否值得烧钱,烧的爽就行
F. 3A级游戏是什么
3A游戏就是指3A大作。
3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、首先,高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、其次,高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、最后,高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
(6)3a游戏一般什么时候会打折扩展阅读:
市面上的3A大作:
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》
G. 有什么便宜点的3A游戏吗
3A游戏是指的是大作游戏。
这一类大作游戏都是保证高质量、高销量、高成本做出版来的游戏。
用的权顶尖开发团队、优美的游戏画面、精彩的打斗场景、丰富的北京文化。
3A游戏甚至到游戏中的配乐,都能让你在接触到游戏的几分钟内就被吸引或者享受乐趣等等。
这一类大作游戏就是3A游戏!
什么是3A级游戏?一款游戏要想达到游戏从业人员心里的3A级别,一般需要达成以下条件:A级资金投入、A级游戏质量、A级广告投入或者包装宣传。
关于3A级游戏的说法很模糊,根据外媒以前的报道我们从中总结了其中的详细解释:
1、高质量
2、庞大的市场前景
3、高销量
4、大规模开发团队
5、高开发预算
6、高度的视觉与听觉效果
7、将艺术与技术完美结合
8、通过严格的测试,存在的BUG少
9、出众的上手性
10、始至终愉悦的体验,贯穿游戏的平衡性
11、良好的图形用户界面。
通过以上11条可以说是“苛刻”的条件我们从中可以知道,想成为3A级别的游戏真不是一件你有钱或者名气大就能办得到的。
H. 3A游戏是指什么
简单来说就是研发预算推广费用都特别多的作品。(烧钱向)
3A不是几个词的缩写,版只是一个概念性的权定级,和所谓B级片是一样的。
这个词应该是从经济体系中引用过来的,Reddit网友们也支持这个说法
是个约定俗成的说法罢了,意思就是“相当高质量的”游戏,就跟什么“高富帅”“白富美”,大家都这么叫了也就成了普遍用法了。一般来说AAA游戏的制作经费也是很高的,所以有时候也可以用来指代“大制作”,但是“大制作”不等于“高质量。
其实AAA级这一表达方式不仅出现在游戏行业中,在其他诸多领域都有应用,甚至使用的更早。
拓展内容:
3A游戏的前提就是要具备三大要素,它们分别是A级质量、A级投入、A级销量,其中质量也就是游戏整体品质,高画质是首当其冲的必须条件,当然了,可玩性的重要性几乎是和画质同样的。
I. 3A大作游戏销量多少可以达到镜
因为3A大作买的人多所以游戏厂商售价低
非3A大作确实好玩也有人买但群体小所以售价高
最后,厂商定十万元一张碟那都是厂商他愿意,买不起不买就得了。
J. Steam上的3A大作游戏一般逢什么日子会有大的折扣最近会有可能打折的日子吗,我不是指每日特惠
春节特卖,夏季特卖,秋季特卖,万圣节特卖,感恩节特卖,圣诞节特卖
最近的就是12月25号的圣诞特卖,算上时差,就是北京时间的12月26日,这也是这一年中折扣力度最大、打折游戏最多的一次特卖